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林瑤在得知第一款參加青睞之光計劃的遊戲完成,並已經建立商店頁面,上傳生成了版本並已經配置Steamworks功能,立刻就跑去看了看。
也算是稽核了吧。
畢竟平臺方有義務確定遊戲配置正確並能按預期執行。
最後遊玩下來,林瑤對遊戲還挺滿意的。
這是款不大的遊戲,名叫《危險聚會》,大小才700MB。
這是一款畫素風的平臺動作遊戲,當初來參加青睞之光計劃時,已經接近完成了。
林木工作室只是提供了資金支援以及部分關卡的設計思路。
這款遊戲,劇情很隱晦,是款很純粹的肉鴿遊戲。
就是一次次的往前,錘鍊戰鬥技巧,逃過那些出其不意出現的怪物,迎戰強橫兇殘的BOSS。
鏖戰、死亡、然後重生,繼續再戰。
每次死亡進度不會儲存,需要重開新局。
但每一局的地圖和內容物都是隨機生成,確保不會有重複的體驗。
砍殺探索,隨機生成的遊戲環境,永久死亡制,戰鬥、移動和其他行動都在同一個模式進行。
這就是最正宗的Roguelike(肉鴿)遊戲。
林瑤花了大半個小時,過了遊戲前面兩關。
沒辦法,遊戲其實還挺難了。
而林瑤玩遊戲挺菜的……
每次死了就重來,進度當然不快。
不過雖然死了不少次,但她很滿意,因為每次重開,她都能體驗到不同的樂趣。
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