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“什麼啊,什麼叫林瑤既然那麼懂,要不COS一下啊。”
林瑤炸毛一般看著自己的手機螢幕:“又關我什麼事啊!”
牧婉清站在一旁,忍俊不禁,不說話。
《危險聚會》已經發售三天了,部分玩家早就通關了,甚至有的玩家都開始打第四第五遍了,肉鴿遊戲最值的就是這一點,因為地圖和物品每次重開都會隨機重新整理,每一局都是新的體驗,重複遊玩也有樂趣。
一款肉鴿遊戲你要是真喜歡的話,打個半年都是有樂趣的。
比如林瑤前世最出名的肉鴿遊戲之一以撒的結合。
當然,《危險派對》暫時沒有那麼厲害,但也不算差了。
每局不一樣開局,多結局不同立繪獎勵。
這些都讓玩家有了重複遊玩的樂趣。
後面很多玩家甚至為了立繪一直打遊戲多周目,還讓遊戲小小的火了一把。
最後銷量來到差不多三十萬份。
製作者面對這個銷量,直接樂瘋了。
畢竟國內的單機制作者和獨立遊戲製作者處境在這之前都不算好,在這之前別說遊戲賣將近三十萬份了,十萬份製作者都只是敢想想而已。
但Vaporwave遊戲平臺因為新遊戲,在海外知名度不錯,繼而讓他的遊戲陰差陽錯的走出了國門,有了這樣的成績。
他自然欣喜若狂,然後又發文感謝了一番林木工作室和林瑤,順便還放出了部分遊戲的設定圖。
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