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林木工作室。
林瑤最後聽從了鍾修的建議。
編輯器她暫時不插手,而是寫個大概的思路和想實現功能,然後讓鍾修他們先搗鼓,如果實在不行要改,再說。
這樣工作就簡單了。
林瑤很快就將思路和想實現的功能給到了鍾修。
鍾修看完,幾乎瞬間理解了。
因為編輯器這東西,真的就是乞丐版或者說簡易版的遊戲引擎。
作為長久以來和遊戲引擎打交道的他來說,要理解並不難。
所以很快他就拿著一張紙走了。
回去做自己的事。
林瑤交代完編輯器的事,轉頭又去雷宏光那邊看了看,關注了一下DLC的製作。
然後回到位置上。
就開始考慮年鑑計劃了。
去年的年鑑計劃,最重要的更新就是《突圍》新年盒子和突圍挑戰賽。
今年肯定也是要辦的。
而且她也吸取了教訓,去年太匆忙了,他這次打算早點準備。
當然,主要也是現在林木工作室不像去年了,遊戲多了,突圍挑戰賽有去年的影響力,也不可能再八強舉辦線下賽,那也太可惜了。
“聶輝,這次突圍挑戰賽的賽程確定了嗎?”
林瑤來到會議室,一見到聶輝,就詢問了一句。
這個前突圍挑戰賽負責人,經過一年的歷練,成熟了很多。
畢竟《突圍》賽事在這一年真的很火,光Major賽事就辦了兩場。
而這些,可都要林木工作室提供支援。
聶輝作為賽事負責人,不僅要協調賽事,還要和遊戲專案組那邊協調,確實很鍛鍊人。
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