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Reflecta的主機,熱度勢如破竹。
這段時間預購資料非常喜人。
Reflecta為了造勢,還大張旗鼓地準備搞個‘第一臺’主機活動——既發售當天,在指定店鋪,第一個購買主機的玩家免費。
最後,效果還不錯。
預售資料能說得上一句未來可期了。
不過這些預售,都還只是鏡花水月。
主機一天沒有賣出去。
那這些都作不了數。
另外,Reflecta的主機這樣的硬體,最後價格硬壓到四千以下,肯定是虧的。
賣一臺主機,就虧一臺主機的錢。
接下來,他們需要在遊戲方面賺回來。
所以在發售日期臨近的前一週。
Reflecta開始大規模放出首發護航大作的玩法介紹,更多內容。
雖然當初釋出會,Reflecta就公佈了遊戲宣傳片。
但遊戲介紹多,玩家才會對遊戲有更清晰的概念,才會對遊戲感興趣,更好的賣出去。
簡單來說就是造勢。
所以整個六月下半旬。
遊戲圈,都是關於Reflecta主機護航大作的新聞。
這甚至一度影響到了林木工作室即將舉行的‘名額爭奪賽’小組賽。
本來網遊使用者和主機使用者是不重疊的。
照理來說,怎麼也影響不到MOBA遊戲的比賽。
但現在國內有個林木工作室,Vaporwave遊戲平臺一直都在潛移默化改變著玩家。
很多玩林木工作室旗下游戲的玩家,一般都會關注單機遊戲,只是關注程度不同罷了。
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