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355、失聲

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“……”

林瑤看著手機,有些不好意思。

這兩個帖子的標題,感覺吹得有些過了……而且勾起了一些她不好的回憶。

不過尷尬歸尷尬。

這確實是好事。

誰不想自己的作品被誇讚呢……

林瑤笑了笑,然後點開第一個帖子看了眼。

本來,林瑤以為這個帖子只是誇遊戲玩法。

但出乎意料的。

這個帖子的發帖人似乎在第一個周目就達成了不殺女巫的結局。

他不僅誇遊戲的玩法,還著重誇了一遍沒公開的第十三章。

【不殺女巫的結局,會有第十三章,劇情我就不劇透了,我就說一句,不殺女巫真的值!非常值!最後一章真的太棒了!無論是氣氛渲染,背景音樂,演出,還是教科書般的鏡頭切換,最後的BOSS,都非常贊!特別是那段去議會的演出,真的太帥了!既讓我這個玩家參與到其中,又將情緒和期待拉到最高,最後男主出場的那一刻!我真的覺得這遊戲賣199賣虧了。

另外,說句題外話,其實我之前一直對國產遊戲很失望,無論是單機還是網遊,因為不是坑錢就是畫餅。

但林木工作室的出現,真正意義上的讓我覺得,國內的製作者也可以做出好遊戲,甚至比海外很多大廠都要好的好遊戲!

這遊戲太驚豔了,真的太驚豔了。

最後,推薦各位通關後看看製作人員名單,林瑤幾乎全程都有參與,包括最基本的美術設定,臺本、原畫,甚至是音樂,真的太強了!這可是林木工作室的老闆啊,從這就能看到這家工作室的成分是怎麼樣的了!林木工作室真的牛逼!!!我很期待他們接下來帶來的驚喜!!

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