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第二天。
林瑤徹底絕了休息一段時間的想法。
還是解決主機的問題比較要緊。
不過,這次的問題,雖然有點像她剛來到這個世界時面對《幻想OL》。
但還好。
這次她不是一個人了。
她不用一個人想著怎麼解決這些問題。
她可以讓工作室核心人員一起想。
“……大概情況是這樣,現在的問題就是這兩點。”
林瑤坐在首座上,用力揉了揉臉蛋:“前段時間是我想得太美好了,加上被牽扯了太多心思,是我考慮不周……你們有什麼好主意嗎?”
其他人聽到林瑤的話,對視一眼。
然後沉默片刻。
開始了集思廣益。
“其實我覺得吧,招人一定要招的。”
鍾修依舊是第一個開口:“新人進入節奏承擔相應的工作是需要時間,那我們就給他們時間!我們可以把想要做的作品,分一下優先順序,一些優先順序比較低的作品,就讓新人新專案組去做,而目前成熟的專案組,則負責首批護航大作的製作,這樣應該能錯過時間。”
“另外,新專案組也不一定全是新人,我們可以從老專案組中抽調部分人去老帶新。比如這次的《女巫》專案組,DLC完成後,可以暫緩新作的立項。《魔獸爭霸》專案組也一樣。”
“湊數的遊戲,我也有點想法。”
陳秋文第二個開口:“現在青睞之光申請的遊戲很多,非常多,這些專案組旗下的作品都挺不錯的,我們可以聯絡他們,詢問他們除了PC端之外,有沒有興趣移植主機,我相信他們都會感興趣的,畢竟現在遊戲要登入其他三家主機平臺可不容易,要求太嚴格了。
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