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“荒野之息,馬里奧賽車……”
林瑤坐在位置上,看著牧婉清提供的各個專案組人員構成情況,在心中默唸了一遍主機首發的遊戲。
有些糾結。
這兩款作品,都跟林木工作室以往的作品差別極大。
無論是美術風格還是玩法都是林木工作室此前完全沒有做過的型別。
倒是噴射戰士這類射擊遊戲,林木工作室經驗挺豐富的……
畢竟林木工作室之前還一度被說只會做FPS。
雖然噴射戰士跟普通的射擊遊戲完全不一樣。
但唯獨對這款遊戲,林瑤很點信心。
嗯……
林瑤想了想,在文件上加了款《噴射戰士》,把它的優先順序調高了。
熟悉的題材,工作人員做起來會更加得心應手一點。
現在,三款優先順序最高的遊戲確定下來了。
該考慮怎麼分配人員了。
噴射戰士從突圍和Battle
Royale專案組裡抽調部分人員吧,保證兩個專案組的核心人員,抽調部分熟悉引擎的老員工,然後給他們塞些新人。
當然,不能影響他們的運營。
所以要和兩個專案組的負責人聊聊。
林瑤特地在後面加了一句話。
接著。
就是《魔獸爭霸》專案組和《女巫》專案組了。
魔獸爭霸的新DLC已經制作完成併發售了,所以這個製作組目前沒有任何工作。
而《女巫》專案組還要製作DLC,核心人員不能抽調。
所以,讓《魔獸爭霸》專案組做荒野之息?
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