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玩家們其實期待《黑暗之魂》,並覺得這遊戲歡樂的想法並不奇怪。
畢竟這麼短的兩個月內,就玩到了兩款林木工作室全年齡的第一方大作。
而這些大作,質量真的不差。
不僅不差。
還非常優秀。
但這樣的遊戲,還只是鋪墊!
玩家不是傻子,他們也是身經百戰了。
當然看得出來,林木工作室這上半年壓軸的作品是哪一部……肯定是《黑暗之魂》!
而現在壓軸作品都還沒有推出,就披露了個名字,鋪墊的兩款遊戲就那麼優秀了。
那壓軸作品該有多優秀!
玩家肯定期待啊。
至於為什麼會覺得歡樂,也很簡單。
自從switch推出後,林木工作室的工作重心就放在了主機上。
期間推出的大多遊戲,都是那種老少皆宜,所有玩家都能玩得很開心的遊戲。
你說《黑暗之魂》畫風完全不一樣?
那《塞爾達傳說》和《馬里奧賽車》畫風還不一樣呢。
雖然能看出來都是卡通渲染,但確實是不一樣啊。
加上林舅舅一直爆料說《黑暗之魂》是為了補償PC玩家,是塞爾達傳說的精神續作,讓玩家產生了先入為主的想法。
玩家們會產生有端聯想是很正常的事。
大部分玩家對此真的很認同。
那條感慨的帖子下面,就有不少玩家贊同……
“確實,兩個月連續兩部作品都那麼優秀了,壓軸的《黑暗之魂》,到底怎麼樣,我都不敢想,真的好期待。”
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