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如果說弗蘭克這類遊戲公司的老闆,在業界的定位是重量級大佬。
那林瑤,定位就比較特殊了。
首先,她是一個女孩,其次,她還是一個遊戲製作人。
這兩層身份不是不能兼顧啊,林瑤前世就有不少出色的女製作人,比如動森的總監京極彩,刺客信條的製作人捷德·雷蒙德。
但在林瑤前世,你如果跟一個普通玩家說這些名字……估計百分之九十九的玩家,都會表示沒有印象,或者壓根就沒有聽過。
可如果是男性製作人,玩家立刻就能脫口說出三四個人,什麼宮本茂,青沼英二,櫻井政博之類的。
就算是動森,瞭解的玩家印象更深的估計也是締造了這個ip的江口勝也,而不是京極彩。
因為基數相差太大了。
連熱衷於製作人造神的日本都這樣。
就更別說製作人相對來說更加不起眼的歐美陣營了。
沒辦法,遊戲領域,確實是男人更懂男人。
而這裡也一樣,能站出來,讓玩家歡呼的女性製作人,幾乎沒有。
林瑤算是……頭一個。
主要是因為,林木工作室崛起得太快了,而他們的遊戲質量,真的太棒了!這是所有玩家和業內人士都有目共睹的事。
而林木工作室這麼頻繁推出的遊戲,玩家卻還能在幾乎每一款遊戲後面的工作人員職員表上,看到林瑤的名字。
這離譜的出場率……不記住都難。
甚至有段時間都有人質疑,林木工作室是不是造假,就是想要造神。
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