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無論李廣生和牟豐多難接受。
事實就擺在面前。
而玩家們的歡呼也證明了……他們對於這個訊息有多開心。
畢竟玩家們已經苦天狐久矣……不對,更準確地說,是苦網遊不思進取久矣。
當初可不是這樣的。
林木工作室的《幻想OL》殺入市場後,整個回合制網遊市場雞飛狗跳,你不管怎麼樣吧,反正是款類似的遊戲,你就必須要面對林木工作室來勢洶洶的《幻想OL》。
比如《幻想OL》當初的競爭者《天狐遊記》,不就在林木工作室的逼迫下,為了留住玩家,被迫在後面逐漸加入了《幻想OL》首創的諸如幫派、社交系統。
然後,氪金只能得到提升機率機會的道具這個玩法也被他們吸收了。
《天狐遊記》再也不敢大張旗鼓的在商場販賣直接加屬性的道具,後續更是跟《幻想OL》走上了同樣的路子,不僅不繼續推出直接加屬性的道具,反倒絞盡腦汁想辦法去掉之前的道具……
沒辦法。
如果繼續保持那種有錢的玩家就是天,普通玩家基本沒有任何出頭之日,甚至連丁點希望都看不到的環境。
普通玩家會投敵的。
然後普通玩家走了,氪金玩家跟誰裝逼?跟另一個氪金玩家嗎?
當初氪金玩家連帶著普通玩家一起說出‘爺投敵了’的言論可還歷歷在目啊。
所以沒辦法。
而這就是頭部遊戲和標杆的威力。
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