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十二月底。
《刺客信條》,正式解鎖。
這款遊戲備受矚目,預售銷量就十分不俗。
可以說爆賣了。
而譚華沒糾結,最後還是第一時間入手了遊戲。
至於為什麼。
先不論那提前公佈帥得不行的宣傳cg,電競節上實機演示的畫面,就足夠讓譚華下定決心購買遊戲了。
究其原因。
很簡單。
遊戲中的跑酷和刺殺兩個元素。
林瑤前世的跑酷,追根朔源,說法很多。
有說靈感來源於法國的體育教育學家,有說靈感來源於日本忍者,當然也有說來自於成龍的a計劃。
眾說紛紜。
但如果說到國內跑酷的啟蒙,那一定是後者。
不過不管起源到底是什麼吧。
跑酷這種以日常生活的環境為運動場所,依靠自身的體能,快速、有效、可靠地駕馭任何已知與未知環境的極限運動。
經過時間的發展,各種大神添磚加瓦,各種電影使勁宣發後,可以說聞名於世界了。
絕大部分普通人都知道這項運動。
並且還誕生了不同的分支。
甚至跑酷都有了自己的文化,從服裝風格,訓練方式到動作規範。
但這裡不一樣。
雖然也有跑酷,但十分少眾,主要是將其發揚光大的人極少,加上相關的影視作品也少。
所以對於譚華這類玩家來說。
刺客穿梭於樓房之中,從天而降一擊致命。
這一套流暢、炫酷的流程吸引力真的太強了。
刺殺和跑酷結合!
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