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11月23日。
距離感恩節,還是有一天。
林瑤搞定拍攝後,一來到工作室,就直奔CG部門,或者更準確來說——影像部門。
這段時間。
林木工作室的組織架構雖然沒有發生太大的變化,但一些小改變還是有的。
比如齊建華所在的CG組,現在已經單獨出來了。
他們現在不僅僅承擔CG,幾乎所有遊戲的宣傳資料都需要他們做。
包括這次主機的初見廣告。
“素材怎麼樣?”
林瑤來到齊建華身後,詢問了一句。
“很好,不過,成品沒那麼快出來。”
齊建華轉過頭去,看向林瑤:“你著急嗎?”
“不算著急。”
林瑤搖了搖頭:“但這個月你要弄出來,實在不行可以外包出去。”
最近他們部門挺忙的,這件事林瑤很清楚。
“期限如果是這個月的話,不用。”
齊建華輕輕搖了搖頭。
“那就行,另外兩款遊戲好了嗎?”
“早就好了。”
齊建華點了點頭,接著猶豫片刻:“不過林瑤,《古墓麗影》真的要把那段驚豔的演出作為宣傳片短片放出去嗎?”
“嗯。”
“太可惜了,這可是遊戲裡最驚豔的演出之一啊,當初我玩到的時候,手心上全是汗,一般是恐懼一半是激動。”
“我知道,但沒辦法……”
林瑤輕輕搖了搖頭。
確實沒辦法。
補全機制雖然極大的加快了製作進度,解決了人員問題,但這麼多款遊戲開發,林瑤不可能什麼都不管。
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