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好吧。
隨著鏡頭移動到右側。
遊戲更近的綠草建模出現。
近看之下,精細度確實比不上傳統的pc端大作。
這點馬宇文也承認。
不過很明顯能看出來,林木工作室已經花了很大的心思去彌補機器效能上的不足了,
很多東西,湊近看可能是沒有那麼纖毫畢現,但整體來看,賽璐珞的畫風加上高度動態的元素,畫風清新又幹淨,非常賞心悅目。
有種寫意的藝術感。
特別是眺望的時候。
剛剛林克走出,鏡頭拉昇就是個典型的例子。
一眼望去。
許多令人印象深刻的元素映入眼簾,氣流縈繞,大量的實時光線搭配富有層次的遠近景,密密麻麻的草叢、充滿生機的森林,直接構建成了一幅猶如油畫般的畫面。
只要是稍微玩過幾款掌機遊戲的玩家。
應該都能知道,《塞爾達傳說》這樣的畫面,到底有多了不起!
相比之下。
peria旗下的perhelder,也就是他們的掌機裡的遊戲,那畫面簡直就跟屎一樣!
是的。
馬宇文就有一臺perhelder……裡面遊戲的畫面,真的一言難盡。
當初他以為,評測時說畫面精細度一般,是《塞爾達傳說》虛假宣傳了,實際畫面跟perhelder掌機遊戲畫面差不多。
但現在一看。
神經病。
根本不是這麼一回事!
這根本就是能爆殺掌機遊戲畫面的存在好吧。
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