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這到底是什麼?
強烈的好奇心驅使著玩家,尋找著這個問題的答案。
畢竟林木工作室以往大張旗鼓的搞這些活動,從來都不僅僅只是活動。
絕大多數時候。
都會有目的。
基本每次都是這樣。
他們的大多數營銷,不僅不會讓玩家感到厭惡,最後還能在末尾,給予玩家最大的驚喜,已經是國內所有喜歡林木工作室玩家的共識了。
那怕是那些不喜歡林木工作室的玩家。
都不得不承認。
他們在這方面,真的是厲害……從來都沒有給玩家‘特地叫大家出來,就為了那點事’的感覺。
所以每一次,玩家都會去追逐他們丟擲的誘餌。
就像魚一樣。
每次都會上鉤。
這也是為什麼李廣生,或者說同行們會那麼關注林木工作室動作的原因。
因為一方面,是確實能從他們身上學到東西……自從林木工作室推出vaporwave遊戲平臺,網遊和單機都不滿足於國內,開始出走海外,並同樣取得巨大成功後。
基本所有國內的同行,都認清了現實,哪怕是曾經的王者天狐,現在都有一個共識,那就是摸林木工作室過河!從他們身上吸收能吸引玩家注意力的經驗!吸收能開啟海外市場的經驗!
有的東西可能是學不會。
比如他們那堪稱恐怖的遊戲推出速度……畢竟快是可以模仿,但每款作品都那麼優秀,真的很難。
但有些東西,是能學到的。
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