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當天。
就在林木嘉年華進行的同一時間。
特別說明會結束。
而林木工作室同步在switch上線了《怪物獵人》雙版本和《寶可夢》的雙版本商店頁面。
其中。
隨著《怪物獵人》上線的,還有一份詳細的文字版介紹。
除了說明後續版本推送的問題。
為了更準確地向玩家說明該遊戲的體量,遊戲商店上,還標出了相關的通關時長。
林木工作室給出的主線通關時長是100個小時,支線加主線通關時長是210小時,全收集則是700小時!
這個數字可以說是十分誇張了。
更準確來說,這還是林木工作室頭一次推出主線流程那麼長的遊戲。
畢竟林木工作室上一款新作品,主線通關僅需要10個小時左右,就連《黑暗之魂》,林木工作室給出的理論時長也是30個小時左右。
這個時長,不考慮老玩家和速通的玩家,一般新玩家,通關大概就需要這麼多時間。
畢竟難度挺高的,而且地圖也很大,再考慮到三百六十五里路的跑圖和怪物隨著玩家復活而復活的機制。
這個時長大部分玩家都認同。
連《黑暗之魂》才三十個小時。
所以可想而知,這一百小時的主線通關劇情有多離譜。
但說明文件上,林木工作室特別說明該遊戲後續不會有任何付費的額外內容,並表示後續DLC,已經全部包含在了遊戲本體內。
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