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國內,12月6號。
早上。
九點。
太平洋的另一端。
洛杉磯劇院。
全球遊戲大賞,正式拉開了序幕。
【歡迎來到全球遊戲大賞預熱秀,我是馬奇.康納......頒獎典禮即將開啟,我等不及和你們分享了。】
【不過在這之前,我們先瀏覽一下接下來的節目內容。】
【每年我們都在盡力打造你所喜愛的時刻,響應來自玩家社群嘹亮的呼聲......】
全球遊戲大賞的製作人兼主持人馬奇.康納,坐在鏡頭前。
侃侃而談。
而隨著他的話語。
螢幕上。
去年的大作,各種名場面,開始逐一出現。
其中當然少不了林木工作室的遊戲。
而後續,還有不少新遊戲的畫面驚鴻一瞥。
最後,全球遊戲大賞的預熱秀,來了一段炫酷的轉場,正式拉開了領獎典禮的序幕。
簡直完美!
往年這時候。
玩家們都激動起來,並開始期待接下來的頒獎典禮了......
但是......
今年有些不同......
因為就在不久前。
十二個小時之前。
林木電競節的開幕式剛剛結束。
一開始。
很多並不關注林木電競節的海外玩家,並沒有將這個活動太當回事。
畢竟對於歐美玩家來說,舉辦時間太早了,哪伯前一天決定要看,第二天也會因為睏倦從而選擇放棄。
但是。
林木電競節開幕式加上四個專案的揭幕戰。
時間拉得足夠長......
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