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561、一切都將變得不同

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12月21號。

下午。

經過幾天的休息,電競節賽事再次開啟。

但就算是電競這樣的活動······也沒能澆滅玩家們的熱情,對於新遊戲《使命召喚:現代戰爭2》的熱情。

如果說昨天,通關遊戲的第一批玩家,大多都是玩過前作,有fps基礎,有時間的人。

那麼今天,通關的玩家,就是絕大多數的普通玩家了。

他們或許是因為看到了電競節的廣告,或許是因為昨天看到了鋪天蓋地的好評,或許是早就聽說過這個遊戲系列的名字想要試試,或許只是單純得跟風。

總之。

這些玩家購買遊戲的理由千奇百怪,他們並不是林木工作室的「遊戲粉絲」,但他們人數眾多。

而他們大多都沒能第一時間進入遊戲,可能是沒時間,可能是習慣了晚上才開啟歡樂時光,或者乾脆就是在看到遊戲評價那麼好後,當晚才購買的遊戲······

但時間來到第二天。

經過一個上午的奮戰後。

這些玩家基本也都通關了。

而這些玩家,通關後,就成為了第二波熱潮!

有了他們的加成。

遊戲熱度滾起雪球的速度······簡直可以用恐怖來形容!

雖然,這裡不像林瑤前世那麼誇張,當一款遊戲成為大眾認可的熱點之後,所有人都會為了熱度追逐著它跑。比如因為特殊環境和大眾追逐一起造就的《健身環大冒險》售價神話,以及《動物森友會》的流量神話······

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