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“寶可夢”系列遊戲,秦源一直在計劃,早在十幾天前他就完成了計劃書。
但完成歸完成,可沒錢沒途徑光有一個計劃書也沒有任何的用處,“巧婦難為無米之炊”說的就是他這種情況。
“先找找有沒有什麼遊戲小作坊吧!”
他還要在雲江市等待購買的資源到來,所以暫時無法返回蒼山市,所以秦源打算先把遊戲製作的公司找到。
畢竟他自己對程式設計什麼的一竅不通,只能提供創意與金錢,而只要有後面一點,相信不少有技術的小作坊還是很樂意的。
“不用找太優秀的公司,畢竟最重要的數值、地圖之類的我已經設計出來,只要找一家能把我的想法還原出來的小作坊就行了!”
秦源要做的直接就是“寶可夢綠寶石”系列,由於錢不多,所以畫質之類的也不打算做多好,初期還是靠玩法取勝。
抱著這樣的心思,他在進入了一個遊戲網站,然後開始尋找遊戲,特別是那種遊戲小型但看起來挺有創意的遊戲。
大概半個小時後,還真讓秦源找到一個遊戲。
遊戲是畫素遊戲,但玩法很豐富,也很有樂趣,看的出技術力還是有的。
可惜這個遊戲的製作者犯了很大一個錯誤,那就是沒有用用精靈作為遊戲的主角,所以遊戲不溫不火的。
“寶可夢世界你不用精靈圈錢不是找死嘛!”
精靈的世界,精靈就算不等於一切,但也滲透進入了生活的方方面面,遊戲不以精靈為主角是很難有搞頭的。
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