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天雷崖上,此時此刻,已是一片光怪陸離的景象。
各種靈決的呼嘯聲,雜亂難辨。
各種靈決的顏色也交織在一起。
雜亂無章,到處都是光汙染。
當然,最主流的聲音一定是雷鳴,恍若能撕天裂地的雷鳴聲,狠狠砸在了每個人的心頭,讓人難以自持的感覺到陣陣窒息的錯覺,雖然所有人都明白,這只是精神上的影響,實際上,他們都沒有窒息,但被打亂的思緒和情緒,也確確實實讓他們的整體狀態相應降低。
除此之外,就是滾滾濤聲。
雖然勢頭沒有雷鳴聲強。
但在持久度上,遠超雷鳴。
稍微抹除了一點時不時乍現的雷鳴聲帶來的負面影響,極大程度上的中和了這股雷鳴的殺傷力,確保每一名修煉者不被這種雷鳴聲傷到。
兩軍對陣,和兩人對峙同理。
本質都是想盡辦法把對方擊倒。
不同的點在於,兩軍對陣,看重的更多是配合,兩人對峙,看重的更多還是個人操作的細膩程度,所以,在兩軍對陣中,指揮是一門很重要的學問,這也是戰陣師最初的存在理念。
三位經過訓練的孩童。
可以輕鬆戰勝一位成年人。
靠的就是配合。
所以,放在超凡世界裡,放在以修煉者構成體系的軍陣裡,就像眼下的洛神族駐天雷崖守軍和血神族軍團一樣,攻守均衡也是有必要的。
血靈子相當聰明的把手下的上萬人馬分割成了不同的小部分,然後,讓這些小部分的人馬報團形成小型軍陣,採用沒有佯攻全是主攻的戰術,如同飛蛾撲火一樣,從四面八方向天雷崖大陣這塊硬骨頭再次發動了攻勢,逼迫天雷崖大陣裡的洛神族守軍不得不分攤精力。
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