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第八百九十四章 探險場景

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在門外看過去,裡面是一個倉庫的模樣。

但是走進去之後,卻發現這裡面是一處小規模戰役的戰場。

大量穿戴著機甲的屍骸,正倒在各個角落,只有著一條小路,穿過了這些屍骸,通往了不知道什麼區域。

“哈哈,這裡是經典的屍骸場景。”在奴隸的簇擁下,登發打量著這個場景,然後說出了自身知曉的情報。

不同於星窟內部的情報被有意遮掩,宇宙站內部墳場的情報倒是洩露了不少。

“在這個場景內,儘量不要觸碰這些死去的戰士屍骸,要不然,他們身上的作戰裝甲便會被啟用,然後將這裡再一次拉入戰爭之中。”

“我們只有將他們全部擊敗一次,才能透過這裡。”

“而得到的獎勵,也不過只是一具破損的作戰裝甲以及戰士的顱骨等道具。”

隨著登發的介紹,陸柏等人對於宇宙站內的墳場,漸漸有了足夠的認知。

這就是一個真人版的roguelike遊戲。

進入墳場內部後,因為時空的錯亂,會遭遇各種不同的場景。

這些場景基本是半真半假的時空投影,數量近乎無窮無盡,一些出現頻率高的場景,自然是有著‘攻略’,而一些稀少的場景,則還是處於未知狀態。

並且直到如今,都還有著新場景的生成。

每個場景,都有每個場景的透過方法。

根據透過方法不同,最終能得到的東西也不同。

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