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不得不說,如果不是六百的存在以及四個牛馬旅者的存在,骨冢一方,對於林園戰場這邊的人,是碾壓性質的。
骨冢和林園戰場的背景雖然相同,但是骨冢畢竟是主體世界,並且在幾百年前,就被更上位的世界影響殖民,力量體系經過了三次改革升級。
雖然說,三次升級的目的都是為了節省資源,而不得不將技術升級換代,但是這三次升級確實讓骨冢的精英,具備了更豐富的知識。
如何有效的利用力量,如何將不同力量進行轉化,如何令敵人快速死亡。
雙方的環境不同,帶來的是雙方的戰鬥體系和戰鬥理念都完全不同。
單單論戰鬥素養,骨冢一方,是碾壓林園戰場這邊的。
而在資源方面,骨冢一方的境界更高,來到這個維度之後,可以動用的資源也直線提升。
他們唯一差的地方,只在於骨冢的人,是死靈。
這一點限制了對方對於生命力量的應用,他們的力量缺乏了更深層次的變化。
或者說已經沒有潛力支撐他們的力量變化了。
因為他們能夠在死亡之後,依舊以死靈的狀態存活於世,便已經將自身的全部生命潛力,販賣了出去,丁點都不剩下。
力量體系,不再具備任何爆發性,只能從外界獲取,對外界資源有著瘋狂的渴求。
一旦被逼入絕境,那麼便很難真正的獲取奇蹟。
這也是亡靈的缺陷之處,他們很少有著爆發的可能,也不存在什麼頓悟,更不會有著什麼吾性自足,不假外求。
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