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第六百二十六章 合一

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當一個遊戲,若在選擇劇本的頁面停留許久,會發生什麼事?——什麼都不會發生,因為劇本中的一切必須由玩家的入場才會宣告開始。

在點下“開始遊戲”的按鈕前,劇本里的一切都被凍結在了活靈活現的瞬間,裡面角色的嬉笑怒罵,都是等著被玩家去選擇、奪舍的皮囊。

玩家天生超然於劇本的時間線之外,這是玩家對遊戲世界的特權。

左吳卻不是真正的“玩家”,本質上他只是個被燃蘿帶到更高層次的“遊戲角色”而已。

這是燃蘿的手段,祂選擇的是賦與遊戲角色更高的位格,還有可以選擇的餘地和自由。

同圓環把真實世界同一款簡單粗陋的遊戲連線起來,限制了所有平行世界的位格的手段相似,目的相反,卻殊途同歸。

只是,左吳雖然被燃蘿賦予了這種能力。

可就像盲人眼裡的世界不是“黑色”,而是一片虛無般。從未見過光明的人,又如何理解“色彩”為何物?

左吳也一樣,雖驟然多了選擇的自由,但他從未擁有過這種玄乎的能力,又談何去運用?

只要稍微發會兒呆,甚至只要有幾秒鐘什麼都不想,那左吳被燃蘿強行提起來的位格便會驟然墜落,成為劇本中那種在被玩家選取前,就一切停滯的角色。

按理來說,遊戲角色絕無可能自行從待選取的停滯中掙脫出來。

那左吳是什麼時候發現,自己的思維是在斷斷續續的呢?

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