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“我和永生的想法,有些不一樣。”
蘇嘯嘯一上去,便先講了這句話。因為他心裡明白,會議室裡除高斌、兄弟餘庚和談世超之外,吳奔月、關筱仙等所有人都沒有提前看到過方案。
這意味著自己必須要掰開揉碎講得細緻,並且上來就得點題,這樣才能抓住他們。
想到這裡,他又道:“我們二部的想法是,我們要成為GameYoung所有遊戲廠商的裝置贊助商。因為組委會會有這個需求,遊戲廠商也有。同時我們還會為玩家提供先進的裝置,感受需要高配的遊戲。”
他說著,展示了幾個設計好的方案。
又解釋:“遊戲行業雖然目前產值還不算高,但我們應該看到勢頭非常猛,我想官方也應該看到了這一趨勢。他們希望打造一個類似於E3和Tokyo的展會,帶動和引導遊戲產業的高速發展。”
“在這之中除了遊戲產業本身,很重要的一條是硬體行業。也正因為如此,我的想法不是去找什麼明星,做什麼舞臺,這不是我們該做的,我們沒必要和他們競爭。我們是裝置商,重要的是讓人們記住神威晶片,記住奔月電腦。展會的核心是玩家記住我們,在哪都能看到打著奔月醒目LOGO的電腦,媒體的照片上就更是如此。搞清官方本質,借勢環境發展,搭上游戲行業發展的便車……”
“圍繞這個中心,我們也有對應的市場活動。我們要把自己的展臺佈置成技術服務中心,在快速響應參展商需求的同時,給所有電腦愛好者答疑解惑,普及硬體及其最佳化知識……”
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