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血錘斧的介紹裡說過,透過蓄力,傷害、速度、擊退都會得到提升。
但裡面沒有講需要蓄力多久到達峰值,以及蓄力到極點斧頭是自動砍出去,還是能夠繼續蓄力。
這一點很重要。
要是不能控制血錘斧砍出去的時機,那它的威力就大大降低了。
隨即莫江拿出血錘斧,開始蓄力,然後他發現自己右手的肘部在慢慢外旋、往後伸,直到一個臨界點,便不動了。
從蓄力開始,到動作停止,一共花了三秒,也就是說血錘斧最高能夠蓄力三秒。
而且還有一個好訊息,蓄力三秒後,血錘斧並沒有自動揮砍下來,他可以自己控制,想什麼時候砍就什麼時候砍。
唰!
一聲輕微的破空聲後,蓄力已久的血錘斧被快速揮砍而下,在空中留下了一道短暫的殘影。
這一幕讓莫江想起了血漿哥布林鯊魚發起撞擊後,同樣留下的猩紅殘影。
血錘斧普通一擊的攻擊速度是0.9,跟一般的斧頭差不多。
但蓄力滿後的血錘斧的一擊,速度大概有普通一擊的三倍。
這速度完全能讓一般人反應不過來。
試驗完蓄力效果,莫江把注意力放在了血錘斧的另外一個屬性上:
暴擊:4%
這個暴擊屬性讓莫江想到了許多。
前世原版mc裡,暴擊是相比普通攻擊造成額外傷害的攻擊,造成的傷害是不造成暴擊時的傷害的150%。使用任何物品進行近戰攻擊、攻擊任何實體都可以造成暴擊。
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