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第213章 遊戲設計師的國籍

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“我真傻,我早該想到的,原來是這樣,這下就都說得通了……”邵達隆喃喃自語,彷佛魔怔。

為什麼克里斯蒂能聽懂他說話,卻不知道他說的BUG是什麼?

因為克里斯蒂只會說中文,不會說英語。

為什麼遊戲世界中的BUG是以成語命名的?

因為遊戲語言本來就是中文,當然可以用到成語。

最初接觸超魔道具時,邵達隆還奇怪過,為什麼這一件件道具的名字都是成語?

遊戲世界語中,超魔道具的原名到底是什麼樣子的,系統又是怎麼把它們翻譯成中文的?

答桉是,不用翻譯。

《六域天外》本來就是一款中文遊戲!

這個想法讓邵達隆感到無比震驚,同時也十分懊惱。

當初用【音容笑貌】變成橋本出界,拍攝肖像權使用授權宣告時,他明明看過奶糕拍下的畫面,聽到過自己嘴裡說出的日文,卻沒有第一時間察覺到其中暗藏的玄機。

如果不是奶糕媽提醒,他或許還要過很久,才能發現這個秘密!

“我居然陷入了思維盲區,不,全世界玩家都陷入了思維盲區……”

正因為遊戲世界是異世界,因為世界各地的玩家都能和原住民無障礙交流,所有人都下意識地認為,遊戲中的語言一定是某種異界語,大家之所以能聽懂,全靠遊戲系統翻譯。

誰能想到,其實遊戲裡說的就是中文呢?

系統根本不用給夏國玩家翻譯!

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