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沒過多久,群裡就有不少人給出了迴應。
【暫時不打算參與了,剛剛我看到有大老爆料,說是遊戲後期有特殊的挑戰玩法,就是專門用來給玩家挑戰BOSS的,我估計以後的無傷速殺挑戰,就要統一按照官方的標準來了~】
【現在大多數人都還在看攻略推遊戲進度,收集護符、面具碎片、容器碎片等等;不看攻略的人,也在自己慢慢享受遊戲的流程,應該很少會有人考慮這種進階玩法吧?】
【競速、速殺、無傷這些關鍵詞,都是大老該考慮的事情,我們這些普通玩家就算了吧,嗯……尤其是諾兒你這個“腦殘”黨。】
許溫諾:[無語]
許溫諾:那為什麼競速、速殺、無傷這一類的話題會這麼火?
許溫諾:難道只是因為大家都喜歡看這一類的影片?
【有觀賞性又有參考價值的影片,大家喜歡看也是很正常的事情吧?】
【不管是從崇拜強者的角度,還是是學習技術的角度,亦或者是不服輸的角度來說,都可以進行分析解釋~】
【反正我就是覺得看著很爽、很享受,有種看爆米花電影的感覺。】
【突然發現這樣的動作遊戲,好像很適合拿來做各種遊戲影片啊!】
……
許溫諾看著他們的回覆內容,慢慢感覺到了一絲不同尋常的味道。
“傳火者”在推廣新型別動作遊戲的同時,似乎也在塑造一個新型的玩家社群?
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