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209 寬鬆的條件

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當天晚上。

晚餐時間過後,何促收到了小安發來的微信訊息。

小安:遊戲試玩得差不多了。

花搖:[撓頭]

花搖:有什麼說法?

小安:我覺得應該把宣傳期拉長。

花搖:[疑惑]

花搖:你們是覺得這款遊戲不行?

小安:不是不行,是太行了!

小安:這樣的遊戲,不提前幾周進行宣傳,怎麼對得起它的質量?

花搖:可這是一款不適合劇透的遊戲啊!

花搖:你們提前宣傳,能宣傳什麼?

小安:[呆]

小安:說得也是。

小安:不過好歹可以讓更多玩家知道這款遊戲吧?

花搖:[貓貓搖頭]

花搖:你覺得,在你們高強度宣傳了一週的情況下,再加上“《殺戮尖塔》和《暗黑地牢》製作人”的名號,最後還能有多少重度玩家,會不知道我們準備發售新遊戲了?

花搖:能吸引到絕大多數的重度玩家,其實已經足夠了。

花搖:至於那些輕度玩家,我這款遊戲表面上對他們的吸引力,可能並不大,要想真正吸引到他們,只能依靠那些重度玩家的口碑宣傳。

花搖:所以,把宣傳期拉長,大機率是沒有意義的。

小安:但是也沒有壞處,不是嗎?

花搖:浪費錢。

小安:那也是浪費我們的錢,跟你沒有關係。

花搖:[面無表情]

花搖:你們就這麼看好這款遊戲?

小安:只要是玩過的人,就不會不看好這款遊戲吧?

小安:反倒是你,為什麼你就這麼急著想讓它上架?

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