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元宇宙專案組要做的方向已經基本確定。
接下來,他們三個團隊又開了一個大型會議,細化了具體的執行方桉。
孟星空發表了自己的意見:“首先,我們要清楚地瞭解到蒲總為什麼要把我們三個平級團隊放在一起進行元宇宙專案組,是想讓我們互相攀比內耗,搶佔有限的資金資源嗎?”
“顯然不可能!”
“蒲總想要的是讓我們在保持獨立自主思考能力下,集眾家之長做出來一個具備整體性的元宇宙專案,由多個產品組合成一個完整的元宇宙產品!”
下面開始拍手!
簡直是...聽懂掌聲的真實版。
所有人都認可孟星空的說法,畢竟那可是蒲總...肯定會站在最利於公司的利益考慮。
在這次的分工會議上,三個團隊細化了各自具體負責的板塊。
因為原遊戲部的任務太重,分出來部分功能給到其他兩個團隊來做。
孟星空團隊:開發以VR裝置為基礎大型去中心化元宇宙線上空間(保持鍵鼠操作介面),確保所有元宇宙邏輯正常執行,給使用者儘可能好的體驗。
離譜團隊:重點打造網文社交空間,把各種文字、音訊、圖片、影片形式的內容搬到元宇宙空間內,給元宇宙空間新增各種多樣的玩法,同時賦予使用者創造的能力,讓後續使用者自己可以創造出無限的可能性,滿足去中心化理念。
梁瑟丕團隊:全力開發《元宇宙:魔獸世界》遊戲,同步模型資料到元宇宙總空間。
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