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“怎麼就這麼巧呢?”
騰達遊戲負責人曹習鬱悶得想要拿塊豆腐撞牆,之前他對《天天跑酷》給予了多高的期望,現在就有多麼的絕望。
《天天跑酷》不僅也是跑酷遊戲,主要場景也是地鐵,而且設定的很多玩法、道具、服裝、坐騎等等,竟然也跟《地鐵跑酷》出奇的相似。
這特麼還怎麼繼續製作?
騰達真要敢硬著頭皮做完釋出,百分百會被青鳥互娛狀告抄襲。
跟別的其他什麼公司打官司,騰達或許還不怕,但如果面對萌芽系的公司,現在的騰達是真怵啊。
更何況現在的萌芽還自帶光環,誰敢去觸碰這個黴頭?
退一萬步說。
就算青鳥互娛大發慈悲,不去狀告騰達,可跑酷類市場也已經被《神廟逃亡》+《地鐵跑酷》兩款現象級手遊給佔滿了。
哪裡還會給山寨版的《天天跑酷》留下多少利潤空間?
沒了薇信的加持,騰達在手遊渠道推廣上,相比青鳥互娛而言,已經佔不到任何優勢,甚至還處在劣勢。
別的不說。
光是網上這一波熱度,就至少為青鳥互娛節省了數千萬的營銷支出。
贏麻了都!
“可就這麼終止《天天跑酷》專案?”
至少曹習是下不了這個決心的,他也沒這個權利。
為了製作《天天跑酷》,騰達內部抽調、組建了最精銳的專案團隊,加班加點忙活了一個多月,難道就這麼白費比了?
想想都讓人抓狂啊。
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