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“那會是誰?”
曹嚴華可是把這事視為重大公關危機,“要不要請人深入調查一下?”
“沒必要。”
猜到敵人是誰,張碩當然不會輕舉妄動。
調查反而可能中套。
“不管網上的這些指責有幾分真,幾分假,但也確實是遊戲領域客觀存在的頑疾。跟這些輿論正面對抗,是不會有什麼好下場的。”
對手也算聰明,挑中的正是萌芽軟肋。
“我們能做的就是端正態度,捱打就立正,主動道歉,主動作為。之前討論的防沉迷系統和未成年保護系統,研發得怎麼樣了?”張碩問。
面對這種輿情,騰達是最有經驗的。
張碩當然也是有樣學樣,只要我把姿態放得足夠低,你就傷不到我!
而且這也是一個不錯的契機。
運作得當,說不定還能將壞事變成好事,以此促進國內遊戲行業的自律。
免得以後被重重打板子。
“正在加緊研發中,但肯定沒這麼快上線,最快也要一週之後。”曹嚴華這時就很佩服張碩的高瞻遠矚。
提前打補丁了屬於是。
“那就加快研發,同時對外發布公開宣告,就說我們正在研發防沉迷系統,而且很快就能上線,有則改之無則加勉嘛。”張碩說。
“明白了。”
曹嚴華深以為然,“那要拉上其他遊戲廠商一起發表行業自律宣告嗎?”
這種時候當然是要共進退。
而如果由青鳥互娛牽頭,也能變相提升青鳥在行業的影響力。
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