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9月22日,星期一。
辦公室內,張碩正在瀏覽總裁辦整理好的工作簡報,瞭解集團最新動向。
這幾乎已經成了他的習慣。
在這個資訊時代,像張碩這樣的創業者,管理者,已經可以做到足不出戶,就足以掌握絕大部分的運營資訊。
而不用事必躬親,甚至是搞微服私訪那一套。
即便需要。
那也該是集團總裁、執行副總裁、審計總監等高管該做的事。
還不需要張碩親自出馬。
過去一週,萌芽系又有不少新的變化,像青鳥互娛。上週五雖然沒有上線新手遊,卻開啟了《守望先鋒》第一次內測。
玩家自是拍手叫好。
全球遊戲玩家,尤其是華夏遊戲玩家,雖然對青鳥互娛推出的各種手遊很滿意,但仍舊固執地認為——
“只有開發出端遊大作的公司,才能真正稱得上是偉大的公司!”
在這一塊,青鳥互娛底蘊還是有些不足。
之前熱銷的端遊作品中,除了幾款單機遊戲,《刀塔2》是青鳥互娛收購來的,真正拿得出手的,其實就只有《絕地求生》這一款爆款。
現在又要加上《守望先鋒》。
玩家自是歡欣鼓舞,另一頭,遠在大洋彼岸的爆雪公司,看到《守望先鋒》的內測訊息,卻是破了個大防。
因為爆雪內部也已經立項了一個類似專案,才剛完成初步構想,結果,青鳥互娛就已經先一步釋出了內測版本。
這還怎麼破?
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