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直接用源屬性攻擊,少了一個轉化的過程,還省了調動魔法陣的時間,簡直不要太方便!
要說麻煩的地方,也無非就是沒有那麼多種形態的技能效果可以參考,無法制造燃燒、冰凍、麻痺等效果。
不過這都不重要。
打架嘛,直接秒掉才是王道,搞那麼多花裡胡哨的幹什麼?
蕭風在腦海中演練了幾輪源屬性技能的釋放形態。
源屬性不是元素,所以源屬性技能也不屬於“魔法”的範疇,無法受到氣象法師天賦、項鍊、戒指這三者的規模增幅。
所以無論是什麼形態的技能,打出去都是比較“小”的。
蕭風想起當初在諸天塔外部和沈綽那場短暫的切磋。
那個提前進入遊戲的內測玩家用的是劍,劍招簡約乾脆,沒有巨大的劍氣,也沒有驚世駭俗的特效。可就是那簡單的斬刺動作,造成的傷害便強大到不可思議,連火焰君主都扛不住。
蕭風心想,東方細劍最強的攻擊是“刺”,和針的道理是一樣的,以點破面,走“穿透”路線,和自己剛才的實驗方式不謀而合。
與之相比,西方大劍的主要攻擊方式是揮砍,攻擊呈線狀,在力量相同的情況下,殺傷力就要略低一些。
現在他如果想轉職不玩魔法的話,是否也可以考慮一下用劍呢?
畢竟用劍超帥的好吧!
想到這裡,蕭風查看了一下自己的揹包。
他的揹包裡有好多儲物神器,在空間魔盒之中,就放置著許許多多的武器。
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