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沒有了【充值】入口,商城幣的來源也就少了一項。雖然林歌覺得沒了充值雙倍,那1000的充值上限倒也沒多大影響。
在穿越之前林歌還不覺得奇怪,現在穿越了,林歌回想起這個“充值”設定,總覺哪裡怪怪的。
如果真想讓他來扳倒7號基地,直接讓他把7位數的存款往遊戲裡一砸,平地起一座編號前十級別的基地,那不是分分鐘完成任務嗎,搞個充值限制有什麼意義?
不過現在想這些都沒用,解決商城幣來源才是首要問題。
林歌平躺在床上,他現在是一根手指頭都不想動,正好給了他時間思考這些問題。
“三十如狼,四十如虎……古人誠不欺我!”
“這要多來幾次,我怕是要隨8號去了。”
“唉。”
眼下能夠給林歌提供商城幣的方法還有四種——
1,剪紙人死亡迴歸吸收後,將多餘的屬性點和未選擇的技能轉化成商城幣。
但這種方式有個弊端,就是必須等剪紙人“死亡迴歸”,除非林歌願意玩自爆兵,不然沒有任何意義。
2,其他角色探索。
這種方式也有弊端,首先是派遣行動力的問題。像“秘境探索”,即便要讓角色進入一個副本,也只能一個一個的派遣。
除非是像“黑暗森林”、“東部荒漠”等大地圖探索,才能安排“指揮官型”角色探索時帶隊進行探索。
比如鐵男,林歌派遣他進入“秘境”探索就只能花費30行動力派遣他一人,但如果派遣他進入黑暗森林探索,則可以讓他自主帶隊進行探索,並且派遣消耗的行動力也只需要支付他一個人的30點。
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