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因為目前已經有兩個虛擬世界上線了,同時藍星二號的開發工作可以同步推進。
所以科創生物對於最後兩個虛擬世界的開發方案,給的時間相當充裕。
大概給了有一年左右的時間。
這對於在座的網際網路巨頭們來說,是一把雙刃劍。
時間越長,變數越大。
尤其這件事關乎的利益過於龐大。
對於企業來說,是一筆長達數十年的穩定現金流,這筆穩定現金流每年的金額,是所有網際網路巨頭都無法忽視的。
自然有人試圖走歪門邪路,比如說和科創生物高管私下溝通好,給他們足夠豐厚的好處,讓他們在後續的投票中倒向自己。
實際上壓根沒用,因為最後的方案比選,跟這幫高管沒有關係。
當然也有試圖走正道的,比如私下找一幫中小企業,不僅僅是網際網路企業,還有文化傳播公司,以及靠著真實偶像快速崛起的製片公司等。
讓這幫企業,幫著一起出方案,集思廣益,在這些企業的方案裡優中選優。
對他們來說,這點成本算不了什麼。
事物的發展從來不會因為個人意志的轉移而發生改變。
現實世界邏輯永遠大於一切,再荒誕的事物在現實世界中發生,都存在其背後的邏輯合理性。
你當時覺得荒誕,只是沒有找到背後隱藏的邏輯暗線。
全世界的消費者都在對科創生物的虛擬現實裝置翹首以盼的時候,在很多地方都傳出了針對虛擬現實裝置的零元購活動。
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