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小夢不叫醒林遊的原因只有一個——就算是林遊醒了,也不會搭理這些聲音。
限制遊戲時間是勢在必行的。
——倒不是為了防沉迷,大家都是成年人了,想怎麼樣生活都是自己的事,別人沒資格隨便指手畫腳。
至於未成年人,那是跟著大夏現行的保護措施來的。
不過當下大夏大力扶持第三產業,限制措施其實並不苛刻,而且十分細緻的為8歲、12歲、14歲、16歲、18歲都劃分了相應的防沉迷標準。
基本上16歲以後,限制就非常小了,而且基本限制在遊戲中的花銷上。
林遊限制遊戲時間,純粹是為了玩家的健康考慮。
在虛擬實境中玩遊戲,感覺上跟夢境有點相似,所以很容易給人造成一種錯覺——玩遊戲就等於是睡覺了。
其實大錯特錯,這完全是兩碼事。
虛擬實境遊戲玩起來對精神的消耗,跟別的遊戲其實沒什麼區別。
只是其他形式的遊戲玩的時間長了,你的身體會向你發出警告:你感覺腰痠背痛,手腕和手指抽筋,不停地眨眼睛流淚。
這都會逼著你停下來,去休息。
但是虛擬實境遊戲不會,你的身體一直躺著,舒服得不得了,根本不會向你抗議。
最多也就是剛退遊戲的時候有點僵硬,起來走兩步活動開,就啥問題都沒了。
這會很容易給你一種“我還不累,還能決戰到天明”的錯覺。
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