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《環太平洋》開發世界,香港中環。
林遊、朱辭夏、小夢三人駕駛著[赤紅暴風],對面是丘力新和萬盛華駕駛的[危險流浪者]。
丘力新和萬盛華是日常來參觀的時候,被林遊和於谷抓了壯丁。
他們想要試試,開發團隊之外的人首次上手操控機甲的難度指數。
至於林遊,則是單純抱著虐菜的心態來玩的。
小夢和他配合,默契度百分之百,小公主差一點,但也遠超普通人了,他們仨合作駕駛機甲,打新手完全就是打兒子。
更別提[危險流浪者]是3代機甲,[赤紅暴風]則是4代機,還是4代最強之一。
去掉劇情中的主角光環,單純進行對抗測試,說是爸爸打兒子,一點也不誇張。
林遊他們仨很容易完成了神經連線。
《環太平洋》中的神經連線,並沒有電影中那麼科幻,直接互相讀取記憶那麼誇張。
——這個橋段當然是保留了,但玩家只能讀取到NPC的記憶,而那也只是雲夢提前製作好給玩家看的內容,並不是真的“讀取記憶”。
更不用說,真要能做到那一步,玩家們恐怕都會被嚇到。
真正兩位玩家聯機駕駛機甲,進行神經連線操作的時候,只是大腦外放的神經訊號進行同頻,並以“暗示”和“微動”的形式,傳遞給雙方,以達成操作上的協調一致。
在這種模式下,“默契”會成為隊友之間最關鍵的一項素質。
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