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經過一段時間的觀察,方傑終於明白,原來每一種模式都是有缺陷的。
血族模式看起來非常容易發展,但實際上並不是那麼回事。因為血族本身血脈當中有非常嚴格的壓制,這種壓制針對的是自身的上限。
也就是說,每一個血族,實力上都不能超過自己的直屬上司。
這樣如果大規模發展的話,這樣一代比一代弱的情況,最後留下來的只是一群血奴。一群沒有多少腦子,實力也不是很強的血奴。
但是讓高等級的吸血鬼整天去進行初擁也不適合,因為每次都會消耗自身一些力量,需要時間來補充。如果次數多了,自己本身的實力都會下降,影響到整體。
因此這種發展模式,基本上就只適合於發展一些高層。
倒是血獸的發展,方傑多少有些想法。這東西並不是正統的吸血鬼,可以當做是一種戰爭兵器。因此可以使用特殊方式,進行大規模的製造。
只要這種方法足夠合適,那麼這血獸的實力也可以變得很強。
這個,就需要方傑繼續去研究了,而現在他們只能換一個方式。
血族發展高層,用少量的精英和利益,將大量的人捆綁起來。然後就是藉助普通人的戰爭,來穩定和控制地盤。這種方式,最多就是比其他領地的人少一些勾心鬥角而已。
看來在血獸發展出來之前,這種方式並不適合大規模的發展啊。
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