衝進去搶,加上倭人首領那些怪一人一拳她也可以去了。相比之下,全身能力均衡技能相對多樣的劍俠就容易很多了,當然,只是理論上的。
劍俠有一個三段突進技能,他可以用第一段突進衝進據點,一邊釋放群攻技能拉到所有怪;第二段突進衝到屏風後面,嗑著血藥等怪都跟進來回身一個群控;第三段突進給倭人首領迎面一個單控技能,正好三秒,搶了箱子就跑,在跑到快門口時怪解控了會全部追出來,這時候他有一個小加速技能,一用就能比怪永遠快那麼半拍,之後不要回頭,一溜煙小跑,完美……
這招就是人常說的風箏大法,她見過設計劍俠的某程式猿——人稱“劍俠之父”這麼操作過,是差不多性質的一個任務,當時連老大都說這是屬於一個職業現有條件的最極限操作。
相比很多菜雞喜歡把劍俠那個三段突進當閃現用,哐哐哐三下用掉自以為轉花了對手的眼。劍俠之父那樣完美的控制才是正確用法,劍俠的花樣技能大多是別的職業優勢技能的閹割版,遊戲裡突進最強的其實是妖修;而加速技能卻是羽士的,皮脆總要有點保命技能;群拉仇恨最強的自然是比丘,幸好目前劍俠還沒法自奶,否則劍俠之父一個可以打二十個。
但是在這,她還是保守點好。
【[隊伍]我想起個英文名:我好像沒法硬抗,你當初怎麼做的啊?】
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