約,但是對於風華來說,依舊是獨家技術。
所以他們自然更傾向於獨佔。
所以對方的要求很快就遭到了拒絕。風華方面倒是有意想要找一兩家有背景的企業合作開放市場,但是他們並無意放出相關技術,只准備釋出一部分代理權,這自然是有實力的大企業所不能接受的。
而與此同時,卻還有一些別的需要關注的事件發生。
就如之前如同顧琤說過的一樣,目前在業界,虛擬全真技術的研究基本上是相關行業的主流研究方向,除了風華,不管國內外都還有大量的大型知名公司企業在做同樣的研究。
而不管是誰先拿出了技術成果,都代表著他們在未來會佔有的巨大市場份額。這種情況下,對於其他花費了大量資金與時間進行同類研究的公司都是一種威壓。
這種情況下,很快就有人按捺不住了。
虛擬技術進入全面戰爭時期。
☆、第121章
顧臻猜測如果在十幾年後來看,這時候的虛擬技術必定是十分粗糙的。
但是在這個時候來說,卻已經十分令人激動了。
虛擬影院開始運營十天後,a國一家名聲赫赫的國際公司te科技藝術突然宣佈即將推出一款虛擬全真遊戲——《四維世界》,頓時引起轟動。
隨後g國的ce颶風娛樂也釋出申明,表示正在開發的虛擬全真遊戲《夢境帝國》已經處於研發的尾聲,將會在不久的將來進入人們的生活。
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