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在Blast秋季賽結束之後,因為VC收穫了第一個S級別賽事的冠軍,他也就完成了系統的任務。
【主線任務:頭角崢嶸】
【任務描述:捧起第一座屬於自己的大賽獎盃,真正在世介面前嶄露頭角。】
【任務獎勵:S級別隨機選手抽取資格X2、積分10000、指定地圖戰術抽取x10、團隊3倍磨合加速x5……】
Blast的獎勵並不豐厚,甚至不如那一次Major四強的獎勵。
也從側面說明了,在系統裡面的評價,Major賽事的質量是要高於其他比賽的,沒有之一。
之前的那些積分和戰術抽取,孟德還沒有使用,因為比賽沒過多久,休賽期就開始了,他還沒有到達需要大範圍更新戰術和使用積分的必要。
不過隨著休賽期的劇變,現在的指定地圖戰術抽取就可以用上了。
現在職業隊伍有了新的服役地圖,能不能在這張地圖上拿到優勢,在接下來到來的比賽可能格外的重要。
孟德一念至此,開始將【指定戰術抽取資格】開始使用。
【殞命大廈:Liquid手槍局中路夾B戰術……】
【殞命大廈:來自社群的runboost技巧……】
【殞命大廈:FAZE的預設爆A戰術……】
【殞命大廈的那些刁鑽雙架位……】
【殞命大廈:來自m0nesy的Bug火……】
……
有一說一,雖然整體戰術並不是很多,但是孟德也花了差不多半個小時左右,才把這些戰術給看全。
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