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暫停的40秒倒計時在不斷減少,迫使ae加快他們的溝通速度。
雖說回合制的得分現狀讓他們沒有迅速落敗,可按照這種得分節奏繼續下去,距離落敗也只是時間上的問題。
在場的五位丹麥人心中明白,他們必須在這40秒的時間之內,討論出一個破局的結果,不然最終比賽的答桉不會是他們所願意看到的。
“要不直接把前點給放給他們,我們保守著來打就好了。”bug第一個開口提出自己的想法。
他已經連續接下了好幾個殘局,每次看著右上角隊友不斷被擊殺,他都有些心驚膽戰,所以他認為,可以適當把控圖區域往後移,那樣即使在交火打出了人數互換,起碼回防速度能夠快一些……
“不行!”bug才剛剛說出想法,就被lucky嚴詞拒絕了,他快速解釋,“火車的前點還是不能放的,前點放給他們,我們需要提防的位置反而是更多了,前點是一定不能放的!”
一個想法被否決,倒吊人聽著也有了念頭,“試試主動反清?前期就找他們打架,先把人數優勢給拿一下,這樣在回合中後期的壓力也會小一些。”
“太危險了……”身後的杜克教練搖了搖頭,“主動放棄地形優勢去找對面拼槍,可能並不是一個太好的選擇。”
“那怎麼辦?”
作為指揮的sama在隊友討論的過程中一直都是一言不發,只是食指不停滑動著滑鼠滾輪,陷入了思考。
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