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《Farille》上線次日。
姚遠再次來到了遊戲工作室,開除了將近一半的員工還未來得及補上的小樓顯得愈發空曠,但仍然維持著正常運轉。
本來嘛,一家小破公司整那麼多花裡胡哨的幹什麼?都是摸魚的。
大家對《Farille》非常關注,很有興致的談論著,一個華裔科眉飛色舞,道:「我以前做過主機遊戲,那個戲度完全不能比,搞了幾個月才有一點點進展。《Farille》當初花了多久?
4周?還是5周?
我是說它真的太簡單了,沒想到有那麼多人會為農場而瘋狂!」
「因為它本質上是一款社交遊戲,別忘了我們工作室的宗旨。」
「是的是的,我只是太驚訝了。」
「按照這個速度發展下去,《Farille》會成為全美最火的遊戲。我不敢想象,到時我們可能會受到大人物們的青睞,給我們投一些錢,一步步變成舉足輕重的行業巨頭。」
員工們興奮的在為未來暢想,幾乎複製了一遍《開心農場》在國內爆紅的場景。
「當然會,不過社交遊戲最重要的是平臺和玩法,我們已經先佔了,並且佔到了頂,就算有人抄也是照貓畫虎,沒多大創新。」
「也好!」
國內的《開心農場》玩法可行,屬於是一個系列,後面還有《開心牧場》《開心漁場》《開心餐廳》。
結果今天早上,faVille》上線不足一週,活躍使用者數量坐火箭般增長,媒體上的議論越來越多。與《開心農場》在國內的火爆程度不分上下,甚至也有人專門定鬧鐘起來偷菜……
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