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“背景設定在14世紀的阿拉伯世界,講玩家扮演的領主如何建造城池、生產、發展經濟、打仗,直至重建奧斯曼帝國的故事。
不僅要充分考慮當地的風俗習慣,最重要的是,這種遊戲帶有強烈的民族復興、文化復興的色彩,可以直接觸到中東玩家的爽點。
您知道,中東一盤散沙嘛,他們也有大帝國情結的……”
馬志軍見對方頻頻點頭,表情卻不置可否,估計沒被這點本事打動,他頓了頓,一咬牙把自己平時胡思亂想的東西搬了出來。
“人們對於中東往往有一種刻板印象:封建、傳統、動亂。
其實中東分為兩大部分,一塊是海灣六國,這些產油國家非常富裕,基礎設施完善。由於本身經濟條件好,過於安逸的生活和習慣,使得當地很少有特別成功的創業企業。
而在其他中東國家,由於政策、資金、人才和技術都很缺乏,導致本土企業的創業氛圍也不濃厚。
也就是說,我們幾乎不會遇到什麼強勁的本土對手。
歐美企業實力雖強,但他們往往放眼全球,不會針對中東專門做本土化產品。所以這就是中國企業的好機會,我們有一個近5億人口的市場在等待開拓。
您就當我是胡說八道,我一直覺得可以成立一家專注中東市場的,網際網路整合營銷企業!”
“哦?具體說說?”
客人眼睛一亮。
馬志軍在中東留學六年,積累了一肚子想法,既然說出口了索性放開,道:“我們可以開發專供中東市場的社交軟體、電商、直播、遊戲、廣告代理,他們的支付手段也很落後,我們甚至可以做一個支付平臺。
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