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第四百零二章 傷人心了

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一部電影票房多少,一部分取決於電影質量、演員名氣。

不過影響票房最多的因素是另一部分——宣傳營銷。

好萊塢粗製濫造的電影《鬼影實錄》製作成本1.5萬美元,經過病毒式宣傳營銷最終票房破億美元。

方南早年為了人生前兩部作品能夠大獲成功,也搞過惡意營銷。

最終《無名之輩》票房十倍於製作成本,成為了他的出道代表作。

《西虹市首富》也是幾倍於製作成本,讓他徹底在電影圈站穩腳跟。

可以說,歷數近些年現象級票房電影一多半離不開各種病毒式宣傳營銷。

《飢餓遊戲》也是如此,不一樣的是,《飢餓遊戲》的營銷是赤裸裸的用錢砸。

為了把《飢餓遊戲》打造成和《暮光之城》同樣成功的系列電影,方南名下幾家公司為首部《飢餓遊戲》砸了4000萬美元宣傳經費。

成立了一個近50人的專職宣傳隊伍。

宣傳隊伍在充足的資金下,於電影立項之初,透過社交網站Facebook釋出訊息,聯手微軟建立了《飢餓遊戲》專屬網站。

該網站以遊戲形式呈現,吸引大批電影發燒友的目光。

並且從去年末開始,為了能使該片Facebook頁面不同於其他的電影頁面,宣傳工作人員專門維護其網路頁面至今。

到了去年聖誕節,宣傳小隊又聯合泰勒斯威夫特釋出了《飢餓遊戲》的主題曲鄉樂《Safe&Sound》。

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