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對於命運系列的最新遊戲,景俞的設定是把它製作成類似巫師3,最終幻想那樣的劇情向rpg遊戲。
當然,在這部遊戲作品裡,會一定程度上把命運零的劇情內容補充進去,力求那些沒看過命運零電視劇的玩家也能弄懂劇情。
但只是一定程度上的補充,不過太過詳細。
至於最終做出來的成果,就是那種二次元畫風的rpg遊戲了,以劇情為主,戰鬥玩樂為輔的遊戲。
而且還能根據選項不同走向fsn裡各條支線的結局。
就是這個文字劇情量稍微有些大,好在fsn裡但場景大多都是學校,道場之類場景,而且景俞沒準備搞那種特別大但製作,動漫畫風的遊戲不僅只是看起來萌,而且實際上製作起來也比3d遊戲稍微要好一些。遊戲建模工作大大降低,所以對於遊戲進度影響不是很大。
這段時間景俞沒有拍戲,但對於遊戲背景內容和劇本故事的編寫工作一直沒停,到了現如今二月底,總算是完成得七七八八。
將櫻線的劇本寫完後,景俞雙手離開鍵盤,長吐了一口氣。
還好相關的知識兌換面板有兌換通道,價格不貴,讓景俞不用從頭開始學起,不然他也沒可能這麼快就完成這百萬字以上的遊戲文字量劇本。
剩下的,就是交給遊戲分公司的人去根據自己編纂的劇本,設計場景建模,和戰鬥系統了。
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