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“有兄弟通關了嗎?”
“還沒有啊!卡在衛宮士郎和金閃閃的決戰那裡,怎麼都打不過金閃閃。”
“前面的關卡設計還好,後面這金閃閃設計是真的強啊!”
“不說了,我第十二次挑戰金閃閃。”
“還是前面的升級任務做少了的緣故,按照主線劇情一路推過來,沒有購買面板,也沒有去做支線任務變強,反正就二十多級的角色等級,打起來確實有些吃力。”
“但劇情是真的不錯啊!”
“我倒是覺得沒有命運零好。”
“怎麼說呢?命運零感覺是配角塑造更加豐滿一些,但命運守護夜,感覺配角塑造就沒有命運零好。”
“胡說,我感覺阿爾託莉雅的人設比命運零更好啊!”
“你看懂我在說什麼了沒,是配角啊!比如命運零裡的槍兵迪盧木多,他短短几集的劇情卻讓人印象深刻,有回憶,有人物內心掙扎,有和御主之間的愛恨糾葛,但命運守護夜裡的槍兵....猛是猛了,不過和迪盧木多的人物塑造比起來,蒼白太多。”
“確實,還有那個狂戰士職階的,伊莉雅的從者.....伊莉雅塑造倒是可以,當那個狂戰士我說實話,他的背景,故事,回憶什麼的比起蘭斯洛特差多了.....”
“這倒確實,命運零十幾集的劇情裡,七個御主,七個從者的故事,角色來龍去脈全部交代得一清二楚,但命運守護夜裡....我阿爾託莉雅線都快通完了,感覺好多人的背景故事都沒不夠詳細....”
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