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八月,從月中到月末,基本上游戲行業都籠罩在遊戲王的影響力下。
雖然遊戲王上線後也有幾款優質遊戲發售,但產生的輿論話題和遊戲王比起來就差了太多,上線一個星期總銷量才面前破百萬。
但實際上就這樣的成績,在大周位面遊戲行業裡也已經是不錯的銷量成績了,畢竟哪有這麼多銷量動輒破百萬千萬的遊戲,那種成績的東西一年也不會產出幾部,大多數中低成本遊戲能有幾十萬銷量就夠回本甚至盈利了。
也就景俞搞這些行業,敢動輒就是幾千萬幾億的投資進去,他是有這些作品前世的發展資料做支撐才敢這麼膽大,不然讓景俞去在大周召集人馬搞一部原創作品,他也肯定會謹慎再謹慎....
因為一部作品,不管是電影,電視劇,還是遊戲,製作團隊也就那幾百人,你這幾百人的喜好,對世界,市場的把控,能代表全球幾十億人的審美水平嗎?答桉自然是很明確的,創作團隊再怎麼喜歡自己創作的東西,很多時候市場會告訴他們....這就是一群有技術的小眾口味創作團隊的自嗨。
所以這也是為什麼景俞前世也好,在大周也好,都有這麼多投資人搞這個行業,動輒投資幾個億的作品弄出來血虧,受眾卻不買賬。
而這....同樣也是景俞那些競爭對手覺得景俞最可怕的地方。
幾個億,甚至十個億,二十個億的投資大周還是有不少富豪拿得出來,但他們無法衡量估算其中風險。而景俞的對手們眼中的他,就像是一個賭桌上不停贏的賭徒,明明百分之八九十的作品都是原創,題材人設全是創新.......但就是不見景俞撲街。
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