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萬物對時間的感知,通常依賴於個體存續的週期。人類作為銀河乃至茫茫宇宙中的一員也不例外。戈
但文明的複雜性令他們具有更多的角度體驗:
在諸如戰艦這種龐然大物的操作過程中,無數人在完成了自己的任務時,往往對自身在戰爭中的角色一無所知。而放在全域性視角上,就更無法感知時間的尺度與個體間戰鬥的差距。
海戰已經開始半個小時,又是幾輪交火之後,大艦隊與混沌艦隊的距離不斷接近。
光矛的高能鐳射在兩支艦隊間互相照射,新星炮的核閃光也在真空的宇宙中不斷亮起。
帝國一方的艦隊在此期間除了個別戰艦在護盾過載,有裝甲層面的損傷以外並未產生實質性的損失;
反觀混沌艦隊的境況則要糟糕很多。
帝國艦隊的數量優勢太過明顯。十幾艘戰艦的集火之下,戰艦上的警報聲幾乎從未停止。戈
六艘戰艦的護盾無一例外,全部都發生過嚴重的過載事項。
但這仍然不是決定性的損傷,戰爭的天枰至此似乎還有角力的餘地,阿爾法瑞斯的子嗣在擔憂之餘,也似乎還能看見生還的可能。
但他們也沒有盲目的樂觀,因為他們都清楚的知道真正的海戰還尚未開始。
一旦艦隊進入宏炮的射擊範圍內,艦隊作為人類文明最強大的武器平臺,其真正的殺戮技藝才得以施展。
諸如戰機轟炸、魚雷絞殺、宏炮互射將充斥所有人的眼球,甚至阿斯塔特們最擅長的、殘忍血腥的跳幫戰也是到那時有機會出現……
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