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“昔日有一妖狐危害人間!其有九尾,狐遙之則山崩海嘯....”
“百姓飽受其苦,遂召集忍者...”
“有一忍者不惜性命將妖狐封印,自己亦因力竭而亡。”
“此忍者被喚為第四代,名為火影。”
這是漩渦商會新出的忍者遊戲上的寄語,同時搭配了精美的特效動畫。
最新版本的忍者遊戲可謂是製作無比精良,而且還加入了多種玩法,組隊對抗、弱點特效等許多新的變化,一經發布便引得無數少年喜愛。
尤其是以四代火影為主角的遊戲,木葉和火之國其他地方的人都知道波風水門的事情,第三次忍界大戰中揚名的金色閃光,那時候猿飛日斬有意推波風水門上位,所以做了很多為波風水門揚名的手段。
加上波風水門死去沒幾年,眾人的記憶還沒消退。
最新版的忍者遊戲打著第四代火影的名聲,自然引來很多人的興趣。
不單單是少年,就連忍者在路過售賣忍者遊戲和計算機的店鋪後,都會忍不住的進去看看。
這款遊戲將九尾妖狐作為最終的boss,難度可謂是極大,一人是決計不可能通關的,只有五人合力,而且技術水平都特別高,才有那麼一絲可能通關。
差不多五個奈良組隊,就可以通關了。
而且這裡面還有一個十分喪心病狂的設定,就是每次被九尾殺死,都會將你打退兩個關卡;這就說明玩家還要再浪費時間和精力重新通關,而且在18號的開發下,遊戲的關卡並非一成不變的,想要依靠不停的嘗試來提高數量度,那是痴心妄想了。
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