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林智彥說要幫忙畫原畫,是經過一番深思熟慮之後做出的決定。
首先,他有這個能力,無論要畫的是哪一部動畫,哪一個cut,他都能順利畫出來,滿級的原畫技能,根本不用擔心畫不了這樣的問題。
其次,如果按照正常的流程參加面試,那麼就算能成功透過面試,入職IG,他也只能從最底層的動畫師開始做起。
動畫師,那是動畫業界出了名的被壓榨得最厲害的一個崗位,每個月至少要畫350張畫才能算達到業務標準,偏偏按件計薪,工資少得可憐。
每個月能拿到十萬円,對動畫師來說都算牛逼哄哄了,大多數剛入職的動畫師,一個月能有六七萬円就算不錯了。
林智彥的作畫速度,應該能比普通動畫師快至少一倍,但就算這樣,他幹一個月的動畫師,也只能拿個十幾萬円,比製作部門最底層的製作進行的工資都要低得多。
當然,以林智彥的水平,肯定不需要一個月就能從動畫師晉升原畫師,但如果能直接跳過動畫師的階段,以原畫師的身份出道,可謂再好不過。
只要能抓住這個機會,面試都可以翹掉。
說到底,動畫師這個崗位的面試到處都是,反倒是他這種沒名氣沒人脈沒作品經驗甚至連動畫師都不是的人想接到原畫的工作,非常難。
況且,只要他成了得到某位作監認可的原畫師,面試將毫無意義,畢竟實力足夠的原畫師,無論對哪個動畫公司來說都非常寶貴,到時候他願意進IG,IG的高層高興都來不及,哪裡還會拒絕他?
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